2004年 4月 6日 (火)
WarningCommand
ハイスコアの実装と,面クリア毎の難易度アップの調整。
ぼちぼち出来てきた。
もう少しバグ出しプレイをして,ヘルプだかアバウト画面を“りぐって”完成とするか。
※りぐる: 細かいところを (バカ) 丁寧に仕上げるとか,そんな感じの意味になるのかな? (土佐弁)
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このページの半分はフィクションです。もし同一の名称があった場合も,実在の人物・団体・事件などとはあんまり関係ありません。
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